Star Wars: Zero Company får slippdato og ny gameplay-trailer
Det nye taktikkspillet fra tidligere XCOM-utviklere kommer 27. august og tar spillerne tilbake til Klonekrigene.
EA og Bit Reactor har bekreftet at Star Wars: Zero Company lanseres 27. august til PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC.
Samtidig har utviklerne vist frem en omfattende gameplay-trailer som gir det beste innblikket så langt i hvordan det nye Star Wars-spillet faktisk skal fungere.
Der mange av de største Star Wars-spillene de siste årene har fokusert på Jedi-riddere, lyssabler og action, går Zero Company i en annen retning. Her står taktikk, planlegging og små spesialstyrker i sentrum.
Spillet utvikles av Bit Reactor, et studio grunnlagt av flere veteraner fra Firaxis, kjent for strategiserier som XCOM og XCOM 2. Inspirasjonen er heller ikke vanskelig å få øye på i det nye gameplay-materialet.
I traileren ser vi en liten gruppe soldater operere bak fiendens linjer under Klonekrigene, med fokus på dekning, posisjonering, spesialevner og lagbasert taktikk. Underveis kan spillerne bygge opp sin egen spesialstyrke med figurer fra ulike arter, bakgrunner og militære tradisjoner i Star Wars-universet.
Historien følger Hawks, en tidligere republikansk offiser som leder spesialenheten Zero Company. Oppdraget deres blir å stoppe en voksende trussel som kan få alvorlige konsekvenser for galaksen dersom den ikke stanses.
Klonekrigene er fortsatt en av de mest populære periodene i Star Wars-historien, men overraskende få spill har utforsket konflikten gjennom et rent strategisk perspektiv. Det alene gjør Zero Company til et av de mer interessante prosjektene som er på vei fra Lucasfilm Games akkurat nå.
For mange fans ligger også noe av appellen i at spillet ser ut til å utforske en annen side av galaksen enn den vi vanligvis møter. I stedet for å følge skjebnen til Jedi-riddere og galaktiske ledere, fokuserer Zero Company på soldatene som kjemper i skyggene av de store begivenhetene.
Tidlige presentasjoner av spillet har også fått enkelte til å trekke paralleller til både Mass Effect, særlig når det gjelder relasjonene mellom figurene og valgene spillerne må ta underveis. Dersom Bit Reactor lykkes med å kombinere den strategiske dybden fra XCOM med sterke karakterer og den særegne atmosfæren fra Star Wars, kan resultatet bli noe mer enn bare “XCOM i Star Wars.”
Lanseringsdatoen er også interessant. Ved å slippe spillet 27. august unngår EA en høstsesong som allerede begynner å fylles opp med store spillutgivelser, og gir samtidig Zero Company litt rom til å stå på egne bein.
For fans av både Star Wars og turbaserte strategispill som XCOM ser dette ut til å være et prosjekt det kan være verdt å følge med på.
Kilde: GamesRadar

Redaktør
Eirik Bull startet Legendarium som en nettside dedikert til science fiction, fantasy og legendarisk historiefortelling i filmer, serier og dataspill.
Gjennom mange år har han skrevet om film, populærkultur og sjangerfortelling for norske og internasjonale medier, med en særlig interesse for universene og historiene som har preget flere generasjoner av film- og seriepublikummet.
Ved siden av arbeidet med Legendarium skriver Eirik også for danske Moovy.dk. Han er stemmegiver i Golden Globe Awards og aktiv i redaksjonen til The International Federation of Film Critics (FIPRESCI), noe som også har ført til arbeid som jurymedlem ved internasjonale filmfestivaler.
Når han ikke skriver artikler artikler om filmer, serier eller dataspill, er Eirik gjerne å finne foran alt for dyre skjermer og fargepaneler, der han fordyper seg i arbeidet som colorist for film og tv.






